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マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)マリオカートWii(「Wiiハンドル」×1同梱)
(2008/04/10)
Nintendo Wii

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とりあえず50ccをクリアしたのですが、今回のマリオカートは・・・・どうだろう。
やっぱり歴代マリオカートシリーズを通して考えると、全体的な完成度はSFCや64には遠く及ばないと思います。

インターネット対戦できるコンシューマ初のマリオカートという最大の一点があるので、面白さでは大差ありませんけどね。

ステージは面白いんですが、今回から自分の意思でミニターボの起動スピードを変えれなくなった(直線ドリフトはおろか連続最速ミニターボも不可能)為に、テクニック部分が、前作の直線ドリフト可能なDS版よりも弱いです。また、グランプリでは敵がワラワラいるので、さらにアイテム運便りになっています。

アイテム運>>>>テクニック
になっている上に、DS版よりも同時対戦可能人数が多いので1位になると不利になるだけになっています。アイテムが雨アラレなのでどうしようもありません。

上でステージは面白いと書きましたが、マリオカート経験者の場合は50ccの場合初見でクリア可能なほどヌルいグランプリに出来上がってます。
レトロコースを見ると顕著なんですが、全体的に道幅が広くなっているのでコースを外れることがあまりないのが理由かも。


今回のマリオカートはすぐに飽きそうな気がする。
DS版と違って上があんまりなさそうなんで・・・・・・。
直線ドリフトやスーパーショートカットなどの極め系テクニックがあれば長い間遊ぶんだけどなぁ・・・・。

コメント
この記事へのコメント
タイムアタック限定ですが、
一応あるみたいですよ。

2008/04/12(土) 23:09 | URL | フォーチュン #-[ 編集]
タイムアタック限定って、
またわけのわからない縛りですね・・・。
2008/04/13(日) 05:45 | URL | 羅漢仁王拳 #-[ 編集]
キノコダッシュが必要ですからね。
2008/04/13(日) 09:27 | URL | フォーチュン #-[ 編集]
キノコダッシュだけが必要なら、対戦やグランプリでも使えそうですけど、それ以外にも条件があるんですか?
2008/04/13(日) 12:38 | URL | 羅漢仁王拳 #-[ 編集]
それ以外はないかな。
対戦やグランプリでは、ジャマがあるんで、
使いどころは限られると思います。
2008/04/13(日) 17:41 | URL | フォーチュン #-[ 編集]
なるほど。
今回は何位でもアイテム保持がしにくいですからね。

それと、スマブラXのコード見ました。今月末に買ってきたらこっちのコード送りますね。
2008/04/13(日) 18:46 | URL | 羅漢仁王拳 #-[ 編集]
本作は、君みたいなマニア向けじゃないの。

2008/05/08(木) 11:33 | URL | jandal #xSQeId/Q[ 編集]
マニアとかそういう問題ではなく、アイテムのバランスが滅茶苦茶なのが一番問題だと思いますよ。

プレイしていて感じませんか?

テクニック部分に関しては賛否あると思いますけど、アイテムに関しては、バランス調整しているとは思えません。
2008/05/10(土) 19:29 | URL | 羅漢仁王拳 #-[ 編集]
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